“當我們站在這樣一個面向未來的大門前,我們會忍不住去想,未來到底會是一個怎樣的時代,會呈現怎樣的趨勢,以及我們可以做點什么。”騰訊集團副總裁、騰訊影業CEO程武在騰訊影業品牌發布會上表示。
9月17日,騰訊在北京宣布成立全資子公司騰訊影業,與騰訊游戲、騰訊動漫、閱文集團共同組成騰訊互娛全新的泛娛樂業務矩陣,共同探索一個協同、開放、共融共生的泛娛樂新生態。騰訊集團COO任宇昕出任騰訊影業董事長,騰訊集團副總裁程武任CEO,騰訊集團副總裁唐毅斌任董事,騰訊集團財務總監胡敏任監事。
程武在現場宣布了騰訊影業正式成立,并發布了騰訊影業的logo。“騰訊影業logo上的這個大門,其實是一個字母I。I是我,代表著每一個觀眾的參與;I是IP,凝聚著被市場驗證過的情感共鳴;I是idea,展現著創意的自由聚合;I是Internet,象征著互聯網的連接;I是Interactive,揭示著更加強烈的互動體驗趨勢;I更是Imagination,標志著這個充分綻放想象的時代。”
程武表示,騰訊影業下設三個工作室。其中黑體工作室由執導過許多合家歡電影的陳英杰負責;進化娛樂工作室由執導過《熊出沒》系列影片的劉富源負責;大夢工作室由曾任萬達影視副總經理的陳洪偉負責。三個工作室將獨立開展影片的創制工作。騰訊影業同時也組建了宣發、互聯網產品研發、商務合作以及平臺智能業務等部門。
騰訊影業成為互娛新的泛娛樂業務之一。四年前,程武在業界率先提出了以IP為核心的“泛娛樂”概念,即基于互聯網和移動互聯網的多領域共生,打造明星IP的粉絲經濟。之后騰訊互娛在騰訊游戲的基礎上,先后推出動漫、文學,如今又推出了影視業務。程武所倡導的“泛娛樂”也發展成為業界公認的“互聯網發展八大趨勢之一”。
基于泛娛樂公司戰略,騰訊影業作為騰訊互動娛樂內容建設的重要戰略組成,將以明星IP的構建和開發為核心業務線索,在與游戲、動漫、文學等內外部泛娛樂業務深度聯動同時,也將基于互聯網平臺優勢,積極探索互聯網時代下影視業務的更多新可能。
程武認為,未來中國電影市場,可能出現以下四個趨勢:
1、不再孤立的情感承載;2、連接大眾的眾創生態。3、社交驅動的宣發升級。4、虛實結合的“體驗場”。
“無論在影片創制和觀影體驗的創新上,還是IP的開發和運營上,騰訊影業都希望都能和行業伙伴一起,嘗試新的玩法,探索新的路徑,讓電影真正超越電影。”程武說。
以下為程武講話全文:
各位嘉賓,媒體朋友們大家下午好!
我曾經設想過很多方法發布下面的消息,最后我決定還是直白一點,這里我非常高興的向大家宣布,騰訊影業今天正式成立。
在過去的時間里,騰訊做過很多重要的發布,而此時此刻,我依然感到興奮和激動,因為這一次,我們要嘗試的是“電影”——從120年前盧米埃爾兄弟在巴黎咖啡館放映《火車進站》開始,電影就是人類最絢爛的創造之一。
無論中外,無論時代,從《定軍山》到《漁光曲》,再到《紅高粱》與《霸王別姬》;從《公民凱恩》到《蒂凡尼的早餐》與《金色池塘》,還是最近好萊塢的大片《阿凡達》、《星際穿越》這樣的好萊塢大片,百年光影,溢彩流金,一個事實從未改變:那些公認的最優秀的作品,總是能給人們,給我們帶來感動和快樂,我想這也是騰訊影業最樸素的愿景和追求。
但就像mark講的,我們不得不承認,一切都在發展前行,今天,移動互聯網已經在很多領域都把人類推向一個全新的空間,而電影也不能例外。
大家仔細看騰訊影業LOGO的這個大門,其實是一個字母I。
I是我,代表我,也代表著每一個觀眾的參與;
I是IP,凝聚著被市場驗證過的用戶的情感和共鳴
I是idea,象征著創意的自由組合
I是Internet,展現著互聯網的連接
I是Interactive,展示著更加強烈的互動體驗趨勢
I更是Imagination,標志著這個充分綻放想象的時代。
站在這扇面向未來的大門之前,我們不由自主去想,未來到底會怎樣的趨勢,騰訊影業將和大家一起做點什么。
首先,電影將不再是一種孤立的體驗,她的價值不僅局限于票房,更將通過影視、文學、動漫、游戲以及衍生品等多元IP運營方式的協同,實現全面的釋放,我們想將來也一定會形成遠超當下的娛樂消費規模——這其實也是在過去四年里一直提的泛娛樂的潮流所向。
從去年開始,我經常會聽到關于電影公司未來是否會給BAT打工的討論。去年我們有幸請到了博納的余總,他也討論過這個話題。在臺上我們對這個話題做了探討和澄清,當然最后說這一句玩笑話,但如果認真的說,我會覺得真正的趨勢是互聯網開始給電影產業打工。
一方面,越來越多的網絡文學、網絡動漫正在被改編成影視作品并取得成功。這不不僅僅是因為知名度問題,而是因為這些故事本身,就是在一個不斷迎合、適應用戶情感需求的過程中所誕生的。而這個過程,其實也可以理解成是一種大眾不自覺地參與創作的過程。
另外一方面,依靠大數據對網絡文學、動漫的用戶洞察的支持,為電影創作提供更加具體和現實的決策輔助,完全是可以預期的。
而至于是不是一些有深刻理解和創意能力的用戶,直接通過互聯網的連接,直接、主動參與到影視作品的創制中,都值得我們去思考和探索。
另外我們也看到,在移動互聯網時代有一個非常大的變化,信息的傳播越來越依賴于人際關系互動和驅動,中心化的媒體價值正在被各種圈子與社群所替代。在未來,潛在的觀眾很可能從電影創作的最開始,就全程關注和參與互動,進而通過垂直化、圈層化的人際傳播完成影片的宣發。
另外我們內部的團隊已經開始在開發基于關系鏈的電影社交平臺,大家可以把它理解成電影版的微信運動或微信讀書,我想這會是一個很有意思的嘗試。
還有一個有意思的問題,未來電影院會不會消失?今天嘉賓也有來自院線的老朋友,我覺得,體驗形式或許會變,但相當長一段時間影院這種體驗場很難被替代。在3D、4D之后,現在又有5D、甚至7D等各種新的概念提出來,但不管叫什么名稱,到底是幾D,在我體驗了這些加入座椅特效、環境特效的影院之后,覺得這是未來非常值得期待的,有趣的體驗。
我相信,隨著虛擬現實技術和各種智能設備的深入運用,未來虛實體驗將更加充分的結合,是不是不同的觀眾可以在電影看到不同的結尾?是否觀眾在觀影過程能影響劇情的發展?我覺得都未必是很遙遠的猜想。
以上四個趨勢,是我們的一點思考和一點淺見。我相信,未來的變化會比我們能夠想到的,還要開放得多。
因此,無論在影片創制還是在觀影體驗的創新,還是IP的開發和運營上,我們都希望能和行業伙伴一起,嘗試新的玩法,探索新的路徑,讓電影在新的時代超越電影。
帶著這份對未來的憧憬,這里我跟各位也介紹一下騰訊影業的核心成員:
集團COO任宇昕先生、集團副總裁唐毅斌先生以及我本人,將共同成為騰訊影業公司的董事會。其中,任宇昕先生將親自擔任董事長,我會擔任CEO一職。另外,我們公司的財務總監胡敏女士也會擔任監事。
在公司架構方面,在座有非常多熟悉騰訊游戲業務的朋友可能都知道,完善的工作室制度是我們游戲業務穩健持續發展的重要基礎。而騰訊影業也將借鑒這一經驗,其實這個經驗在電影行業也并不是新鮮的概念。我們在旗下設立三個工作室,獨立開展影片的創作工作。同時,我們也組建了負責宣發、互聯網產品研發和運營、商務合作以及平臺智能業務的專業團隊。
在這里,我簡單介紹一下幾個工作室的負責人。
黑體工作室的負責人陳英杰先生,他加入騰訊團隊已有一年有余,不久前上映的洛克王國大電影也是由他主導和團隊一起推動。
進化娛樂工作室的負責人是執導過《熊出沒》系列影片的劉富源先生,內部我們大家都叫他光頭強,或者叫他強哥,因為他不只是光頭強的創造者,也是這個形象的原型。待會兒上臺之后大家可以仔細看一下。
大夢工作室的負責人是陳洪偉先生,他之前在萬達影業負責管理和制片的工作。在影片創制方面,有著豐富的經驗。非常感謝今天到場的葉總和趙總為騰訊影業輸送的人才。
他們三位稍后也會亮相,跟大家做相關業務的分享。
我記得,非常主任的華人導演李安曾說過,他說:“拍電影是個很真切的體驗,里面有著無數的掙扎”。今天是騰訊影業起步的第一天,我們還沒有辦法描述這是怎樣的一種體驗和怎樣的一種掙扎,但我個人相信,只要能夠去表達我們的想象力,堅持為用戶創造快樂和感動的愿景,電影始終都是一個讓人振奮的事業。
最后代表騰訊影業希望能夠與行業的人才一起,與志同道合的合作伙伴,一起探索屬于中國電影人的全新未來!謝謝大家!
[來源:中國網 編輯:尺素]
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